Meskipun anime ini gagal melunasi set-nya sendiri dalam jangka panjang, cara misteri seri ini dibangun, dan petunjuk halus dijatuhkan, dalam arc pertama ini membuatnya menyenangkan untuk berteori tentang apa yang sebenarnya terjadi saat seseorang menontonnya.
8. Bog Arc Membuat Apa yang Seharusnya Membosankan Menjadi Sangat Menyenangkan
Anime tentang perjudian tidak terlalu umum, tetapi di antara anime yang ada, Kaiji dengan mudah menonjol sebagai raja genre ini.
Berpusat pada pahlawan eponimnya yang selalu tidak beruntung saat ia berjuang untuk bertahan hidup dari satu permainan mematikan ke permainan berikutnya, Kaiji mencapai puncaknya di alur keempatnya, The Bog Arc .
Mengambil alih sebagian besar musim kedua seri ini, dengan subjudul Against All Rules , alur ini memperlihatkan Kaiji, setelah melarikan diri dari kamp penjara Hyōdō, mempertaruhkan nyawanya dalam upaya mendapatkan kekayaan yang tak terduga dengan melawan mesin pachinko yang dikenal sebagai The Bog.
Seharusnya tidak mungkin enam belas episode tentang seorang pria yang bermain pachinko, permainan yang sepenuhnya statis dan berbasis keberuntungan, menjadi salah satu pengalaman paling menghibur yang ditawarkan anime, namun itulah yang dicapai oleh Bog Arc.
Emosi yang berlebihan, arahan yang dramatis, dan gambaran metaforis yang kreatif semuanya berkontribusi pada prestasi ini.
Namun, investasi pada Kaiji sebagai karakter, dan cara-cara yang semakin konyol yang ia gunakan untuk memanipulasi permainan demi keuntungannya sendirilah yang membuat arc ini begitu menyenangkan.
Penggemar manga tahu bahwa arc berikut melemahkan akhir Bog Arc, tetapi, bagi penonton yang hanya menonton anime, hal itu memberi Kaiji akhir yang pahit dan memuaskan.
Baca: 10 Waifu Anime yang Disukai Para Wibu Sejak Kecil, Nami dan Bu Kades Konoha Masuk Dalam Daftar
7. Arc Shiratorizawa Menampilkan Pertandingan Terhebat Haikyuu
Menyusun keseluruhan musim ketiga Haikyuu!! , pertandingan penentu Karasuno melawan Shiratorizawa untuk menentukan tim mana yang akan berpartisipasi dalam Turnamen Musim Semi adalah puncak dari anime bola voli yang sangat digemari ini.
Dua musim pertama anime ini membangun Shiratorizawa, dan terutama kapten mereka, Wakatoshi Ushijima , sebagai kekuatan yang tak terhentikan.
Setelah melihat Shoyo Hinata dan anggota Karasuno lainnya tumbuh secara individu dan sebagai tim di beberapa turnamen dan banyak pertandingan latihan, tidak ada yang lebih ingin dilihat penggemar selain gagak yang mengalahkan rintangan, dan membuktikan diri dengan mengalahkan elang putih.
Laju Shiratorizawa Arc sangat hebat, dengan permainan bolak-balik yang membuatnya terasa seperti kedua tim bisa menang kapan saja.
Bahkan ketika para penggemar cenderung berasumsi Karasuno sudah mengantongi kemenangan karena mereka membutuhkannya agar ceritanya berlanjut, kekuatan penghancur Ushijima membuatnya tampak mustahil.
Ushijima bukanlah antagonis terdalam Haikyuu!!, tetapi ia membawa kehadiran yang mengesankan yang gagal ditandingi oleh Oikawa, Si Kembar Miya, dan Kenma.
Tsukishima dan Nishinoya menonjol sebagai bintang Karasuno dalam pertandingan ini, dengan yang pertama menerima hasil dari karakternya yang panjang dan menggelegak, dan karena merekalah para gagak menikmati kemenangan paling katarsis dalam seri tersebut.
6. Musim Pertama Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury Menciptakan Generasi Baru Penggemar Mecha
Musim pertama Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury , berbeda dari Gundam pada umumnya , tetapi risiko yang diambilnya benar-benar sepadan.
Serial ini berlatar di sekolah, Suletta Mercury menjadi protagonis wanita pertama dalam waralaba, dan plot yang berpusat di sekitar romansa Suletta dan Miorine, semuanya berkontribusi menjadikannya salah satu entri yang paling dicintai di seluruh Gundam ( dan menjadi acara pembuka bagi banyak penggemar baru).